Mr Snoozleberg est somnabule, il se retrouve donc à errer dans des décors invraisemblables. Votre but : il doit arriver à l'autre bout du niveau sans se réveiller. Vous devez donc lui préparer un parcours tout en douceur en cliquant sur les éléments actifs du décor.
Un gros délire et une bonne prise de tête aussi !