Simon Tatham a écrit une collection de puzzles, allant du Sudoku au démineur, en passant par d'autres bien moins connus.
La plupart font appel au même genre d'esprit logique et j'avoue que j'en suis un inconditionnel.
J'écrirai un de ces 4 un article complet sur ces puzzles mais allez déjà voir.
Dans ce jeu, vous devez faire tomber toutes les dalles en sautant dessus. Vous pouvez faire des sauts de 1 case de long ou 2 cases de long et évidemment, si vous sautez dans le vide, il faut recommencer. L'intérêt du jeu consiste donc à prévoir le parcours qu'on va faire.
Dans ce jeu, vous devez, en faisant coulisser des briques faire tomber en bas la boule jaune mais sans faire tomber aucune des boules grises. Assez facile au début mais devient assez vite ardu.
Jeu de réflexion dans lequel le joueur doit mener un tank vers un drapeau à l'aide de flèches, de téléporteurs et autres.
Le joueur doit d'abord placer les éléments sur la zone de jeu puis lancer le tank aucune action n'est possible par la suite et tout consiste donc à trouver comment préparer le trajet du tank.
Un jeu intéressant dont l'inconvénient est le nombre de niveaux limité.